Распродажа!
бокс том 3
123456789101112

КУПИТЕ ТОМ 1 + ТОМ 2 И ПОЛУЧИТЕ ТОМ 3 БЕСПЛАТНО!

руб.4,671 руб.3,970

ПРЕЗЕНТАЦИЯ КУРСА:

USS CONSTITUTION ТОМ 3: 3DS MAX РЕНДЕРИНГ И КОМПОЗИТИНГ

Этот том завершает первый цикл производства USS CONSTITUTION — 3D моделирование. Мы подправим детали рангоута — скорректируем полигонаж деталей, подготовим ZDepth для последующего рендеринга, полностью смоделируем такелаж и парусное вооружение фрегата.

Категория:

Описание товара

УРОК 1: ПОДГОТОВКА МОДЕЛИ К РАБОТЕ. ЭТАП 1

USS_CONSTITUTION_VOL_3_PIC_1

В первой половине этого урока я подведу небольшой итог всей проделанной работе и укажу ориентиры для движения дальше, кроме того, дам некоторые рекомендации относительно создания портфолио 3d-моделера.

После чего, мы перейдем к практической части урока. Сначала мы определимся с некоторыми ошибками в сетке модели, которые неизбежно возникают в процессе *.obj-переноса отдельных деталей.

Полигруппы элементов модели будут восстановлены за счет добавления необходимых EdgeLoop‘ов (петлевых ребер)

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ15:45

——————————————————————————————————

УРОК 2: ПОДГОТОВКА МОДЕЛИ К РАБОТЕ. ЭТАП 2

USS_CONSTITUTION_VOL_3_PIC_2

Во втором уроке мы займемся вопросами оптимизации сцены, которые очень важны при работе с массивными 3d-моделями и 3d-сценами.

Когда вы работаете над относительно простой моделью на уровне любителя, такие вопросы даже не всплывают. Однако мы уже имеем на руках очень детализированную модель, которая разрастется в этом курсе, а впоследствии будет дополнена объектами окружения для создания поистине великолепного профессионального рендера в последующих курсах.

Вот почему я уделяю отдельное внимание вопросам оптимизации сцены!

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ07:49

——————————————————————————————————

УРОК 3: ПОДГОТОВКА МОДЕЛИ К РАБОТЕ. ЭТАП 3

USS_CONSTITUTION_VOL_3_PIC_3

В заключительном блоке, посвященном подготовке модели и исправлению накопившихся ошибок, я уделю отдельное внимание бушприту фрегата, который имеет резной орнамент. Для начала я продемонстрирую т.н. процесс Clean Upачистки), который направлен на редактирование полигональной сетки и исключение топологических ошибок.

Затем необходимо будет пробить отверстия, так что о Булиновых операция еще раз…

В заключении я смоделирую резной орнамент и на его основе проведу процесс рендеринга т.н. паса ZDepth, представляющей из себя черно-белое изображение с плавными переходами, который необходим в будущем для создания микрорельефа

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ08:22

——————————————————————————————————

УРОК 4: ДЕТАЛИ ТАКЕЛАЖА. ЭТАП 1

USS_CONSTITUTION_VOL_3_PIC_4

Показательный процесс моделирования дополнительного набора деталей такелажа. Моделирование в данном уроке основано на примитивах. Ничего сложного для Вас!

 

 

 

 

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ06:35

——————————————————————————————————

УРОК 5: ДЕТАЛИ ТАКЕЛАЖА. ЭТАП 2

USS_CONSTITUTION_VOL_3_PIC_5

Во второй части, посвященной моделированию дополнительных деталей такелажа, разберем создание канатов. Моделирование основано на сплайнах. Мы используем модуль отрисовки сплайнов, который позволяет преобразовывать элементарные линии в полноценные трехмерные объекты, а также проводить более тонкую настройку — задавать форму и размеры сечения.

 

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ04:52

——————————————————————————————————

УРОК 6: МОДЕЛИРОВАНИЕ КАНАТОВ И ПАРУСОВ. ЭТАП 1

USS_CONSTITUTION_VOL_3_PIC_6

Переходим к наиболее интересному. В этом уроке мы внедрим в главную сцену детали, созданные за прошлые два урока и начнем сборку модели с добавлением дополнительных канатов. Таким образом создадим основу такелажа (канатов фрегата). Для работы часто будут использованы различные координатные системы 3ds max

 

 

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ11:06

——————————————————————————————————

УРОК 7: МОДЕЛИРОВАНИЕ КАНАТОВ И ПАРУСОВ. ЭТАП 2

USS_CONSTITUTION_VOL_3_PIC_7

Продолжаем наращивать такелаж фрегата

 

 

 

 

 

 

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ10:29

——————————————————————————————————

УРОК 8: МОДЕЛИРОВАНИЕ КАНАТОВ И ПАРУСОВ. ЭТАП 3

USS_CONSTITUTION_VOL_3_PIC_8

В данном уроке мы перейдем к принципиально новому процессу для создания парусов. Моделирование или точнее, симуляция парусов будет основана на использовании модификатора Cloth. Он позволяет реализовывать физику поведения тканей на основе показателей, определяющих физические свойства тканей. Процесс не быстрый, но крайне увлекательный.

Кроме того, симуляция является частным случаем процесса анимации, так что мы еще освоим и базовые инструменты анимации. Вы познакомитесь с т.н. кейфреймингом или анимацией по ключам

 

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ21:18

——————————————————————————————————

УРОК 9: СБОРКА. ЭТАП 1

USS_CONSTITUTION_VOL_3_PIC_9

После того, как все основное отстроено, переходим к завершающему этапу — сборке модели в одно целое.

Не каждый из Вас сможет похвастаться супер мощным компьютером, поэтому сборка будет осуществляться с учетом экономии ресурсов компьютера.

Основной вопрос на данном этапе заключен в оптимизации нашей сцены

 

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ06:35

——————————————————————————————————

УРОК 10: СБОРКА. ЭТАП 2

USS_CONSTITUTION_VOL_3_PIC_10

В этом уроке мы завершаем сборку фрегата — ставим паруса. Предстоит использовать модификатор FFD с разной метрикой для подгонки парусов к мачтам и реям. Теперь наша модель преобразится!

 

 

 

 

 

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ15:14

——————————————————————————————————

УРОК 11: РЕНДЕРИНГ И КОМПОЗИТИНГ. ЭТАП 1

USS_CONSTITUTION_VOL_3_PIC_11

В данном уроке я детально разберу процесс визуализации модели. В работе будет использован Mental Ray, который мы уже начинали осваивать в первом томе наших курсов. Однако теперь уровень будет намного глубже, т.к. нам предстоит создать качественный рендер, который можно показывать в качестве портфолио.

Помимо многих технических моментов, рассматриваемых в уроке, я смело могу выделить тему многопроходного или мультипассового рендеринга, который применяется профессионалами для получения полного контроля над будущим изображением.

В принципе этот и последний урок призваны подготовить Вас для последующего серьезного этапа визуализации!

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ22:27

——————————————————————————————————

УРОК 12: РЕНДЕРИНГ И КОМПОЗИТИНГ. ЭТАП 2

USS_CONSTITUTION_VOL_3_PIC_12

В заключительном уроке мы перейдем в пакет Adobe After Effects, в котором соберем картинку в одно целое. Благодаря данному уроку Вы освоите основы работы в данной программе. Я расскажу вам про слои и как с ними работать, режимы смешивания, маски и инструменты цветокоррекции

 

 

 

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ28:47

——————————————————————————————————

USS CONSTITUTION ТОМ 3: СИМУЛЯЦИЯ ТКАНЕЙ (ПАРУСА), ОСНОВЫ РЕНДЕРИНГА И КОМПОЗИТИНГА

ДЕМО КУРСА:

*ВСЕ НЕОБХОДИМЫЕ ФАЙЛЫ 3D-СЦЕН ПРИЛАГАЮТСЯ К КУРСУ!!!

**КАЖДЫЙ РАБОЧИЙ ФАЙЛ ИМЕЕТ СООТВЕТСТВУЮЩИЙ УРОКУ НОМЕР, ЧТО СПОСОБСТВУЕТ УДОБСТВУ ИЗУЧЕНИЯ МАТЕРИАЛА!!!

Обзоры

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “КУПИТЕ ТОМ 1 + ТОМ 2 И ПОЛУЧИТЕ ТОМ 3 БЕСПЛАТНО!”

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *